Juego - oscar & max
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Djeco
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Ayuda a Oscar a encontrar tantos animales como sea posible, pero ten cuidado con Max, el mono travieso, que está causando problemas.

Coloca todas las fichas de animales boca abajo en el centro de la mesa, con el tablero de la selva al lado. En su turno, los jugadores eligen una ficha, la señalan con el dedo y anuncian el nombre del animal que creen encontrar en el reverso: un loro, un hipopótamo o una cebra. A continuación, ponen la ficha boca arriba.

Si la ficha dada la vuelta es el animal anunciado: ¡Bravo! Se recupera el animal. El jugador gana la ficha, que coloca delante de él, y la mano pasa al siguiente jugador.

Si la ficha dada la vuelta no es el animal anunciado: ¡qué pena! Pero no todo está perdido... El jugador coloca la ficha en el centro del tablero de la jungla, boca abajo. Cada vez que se coloca una ficha en el tablero de la jungla, se coloca encima de la anterior. Entonces la mano pasa al siguiente jugador.

Si la ficha girada es "Óscar el león": ¿tiene el rey de los animales memoria de elefante? El jugador coloca la ficha de Óscar en uno de los espacios libres del borde del tablero de la selva. A continuación, puede intentar ganar todas las fichas colocadas en el centro del tablero (si las hay). Para ello, coge la ficha superior, anuncia qué animal hay detrás y le da la vuelta: si es el correcto, gana la ficha y puede continuar con la ficha de debajo. En cuanto se equivoca, vuelve a colocar la ficha en la parte superior del montón. A continuación, la mano pasa al siguiente jugador.

Si la pieza que se da la vuelta es "Max el mono", ¡se desata el infierno! Max causa estragos y todo el mundo se dispersa... Todas las piezas del tablero de la jungla se vuelven a colocar sobre la mesa, boca abajo, y se barajan todas las piezas. A continuación, la mano pasa al siguiente jugador

El juego termina cuando no hay más peones sobre la mesa o cuando el tablero de la selva se llena con los 6 peones de "Óscar el león". Los jugadores cuentan el número de peones que han ganado, y el jugador con más peones gana la partida.

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